<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>ТОрговый</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~dj BAHO/</link> 
<description>ТОрговый - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Tue, 04 Oct 2011 22:59:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>dj BAHO</title> <link>http://scrolls.combats.com/~dj BAHO/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~dj BAHO/1016158.html</guid> 
<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 22:59:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~dj BAHO/1016158.html</link>
<title>Энциклопедия по бойцам БК-3</title>
<description>&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_3001631_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_3001631_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_3001631_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#2E33D8&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Глава I. Критовик&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; - нажми сюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_3001631_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_3001631_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_3001631_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Глава I. Критовик&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#2522C2&quot;&gt;&lt;b&gt;Данная статья будет посвящена такому классу как критовик&#33;&lt;/b&gt; &lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лично я знаю этот класс со времен БК-2 и до сих пор считаю его самым лучшим, хотя с учетом всех нововедений это далеко не так....&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Привлекает данный класс своим уроном.... Хочешь пробьет блок, хочешь 2-ой урон критическим ударом нанесешь... не сказка ли... Да и прием есть позволяющий как следует отхилиться.... &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#129223&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Но при всех плюсах критовик на 5-9 уровне не больше чем &quot;мясо&quot; в хаотичном бою...&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CA7941&quot;&gt;&lt;i&gt;Поясню почему:&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;1. &lt;font color=&quot;#9169FF&quot;&gt;Ты цель для танка&lt;/font&gt;. Защиты у нормального танка хватит,что бы противостоять твоему даже самому мощному критическому удару. А у критовика наоборот, самая слабая защита - это как раз защита от дробящего урона....(исключением может быть бой 1 на 1 где при правильной тактике танк становится &quot;мясом&quot;)&lt;br&gt; &lt;br&gt;2. &lt;font color=&quot;#9169FF&quot;&gt;Ловчачи тебя тоже лупят&lt;/font&gt;. Оно и понятно они по тебе за размен 2-3 раза попадают, а ты дай бог разок попадешь... Мф. против увертывания очень маленький у критовика, вот и уворачиваются как хотят ловкачи...&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. &lt;font color=&quot;#9169FF&quot;&gt;Для арба крит самый любимый кусок &quot;мяса&quot;.  &lt;/font&gt;С бешенным уроном и огромным значением мф. мощности урона и с маленьким мф. против критического удара и мф. увертования у критовика -  арбалетчик лекго сносит критовика.( из личной практики - я в фулле леталки был убит с 1 размена арбом в фулле раздробленных костей с 1 критического попадания)&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. &lt;font color=&quot;#9169FF&quot;&gt;Криты цель номер 1 для лука&lt;/font&gt;. Все опять же бонально.... защита от колющего урона у критовика оставляет желать лучшего, и в связи с этим умные лукари с удовольствием отстреливают критовиков... (опять же из личной практики пример - начинается бой и я не успеваю даже дать кому нить размен, а я уже труп... Лукарь пострался... безответками через противника взял и уничтожил....&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. На столько знаю топорщики ровно дышат к критовикам... им и так есть кого убить...&lt;br&gt;&lt;br&gt;6. Не замечал, что маги на 5-9 уровнях прицельно лупят критов... А так, всем  остерегаться надо магов!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CA7941&quot;&gt;&lt;b&gt;Повторюсь, Критовик по своему хорош при правильном испольвовании...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;:idea:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Конечно критовик однозначно не боец хаотичного боя....&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;НО&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#139325&quot;&gt;1. &lt;/font&gt;Критовик до недавноего времени(а именно времени до фикса договорных боев и создания учебных) очень прилично качался в договорняках... Нашел себе противника и лупи его... 1 на 1 против грамотного критовика просто не устоять...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#139325&quot;&gt;2.&lt;/font&gt; В групповых боях до сих пор критовик может в одиночку решить исход боя... особенно если найдет себе в партнеры грамотного танка(бойца осады), который его будет &quot;щитовать&quot;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_target.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Кроме того, Критовик 9 уроня очень прилично &quot;копает&quot; пещеры.... А это не сомненный плюс критовика...&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF889E&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Подведем промежуточный вывод:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; Критовик- это боец с мальнькой защитой( особенно от колючего и дробящего урона). Это боец  не для хаотичных боев, так как в таких боях критовик всего лишь &quot;мясо&quot;. Критовик хорошо и очень быстро &quot;копает&quot; пещеры... При грамотной тактике и грамотно подобранном фулле критовик очень опасен в групповых боях, в которых может решать судьбу поединка. Критовику стоит опасаться ловкачей, арбов, лучников. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Итак, от общей информации перейдем к более насущной.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Профильный урон у критовика - это режущий урон.&lt;/b&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Режущий урон зависит от 50&#37; Силы и 40&#37; Интуиции.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#C76539&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Урон в бою критовик наносит следующими способоми:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/images/subimages/fl1.gif&quot;&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#5659FF&quot;&gt;Прямой урон&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; - то есть тот урон который критовик наносит при прямом размене с противкиком. Его можно разделить на 2 вида:&lt;br&gt;&lt;br&gt;                                           - &lt;font color=&quot;#173592&quot;&gt;простой урон&lt;/font&gt; - в основном показать урона в данном случае очень маленький... Зависит от мощности урона, владения оружием...&lt;br&gt;&lt;br&gt;                                        -  &lt;font color=&quot;#173592&quot;&gt;критический &lt;/font&gt; (удивив всех, укусил за &lt;вырезано цензурой&gt; противника. &lt;font color=&quot;#FF5A77&quot;&gt; &lt;b&gt;-632&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; [261/940])  - вот это тот урон. за который и любят критовика. Это урон через блок противника. Это двойной критический урон. На прямую зависит от мф. мощности критического удара, мощности урона, владения оружием, защиты цели.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/images/subimages/fl1.gif&quot;&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#5659FF&quot;&gt;Урон приемом &quot;Глубокие порезы&quot;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_deepwounds.gif&quot;&gt;  (&lt;font color=&quot;#627BFF&quot;&gt;Боец (2) &lt;/font&gt;утратил здоровье от &quot;Глубоких порезов&quot;. &lt;font color=&quot;#32BF56&quot;&gt;&lt;b&gt;-189&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; [445/1549].  - Данный вид урона зависит от интуиции, мощности режущего урона, владения мечами, владения 2-м оружием, защиты цели от урона. Данный прием раннит противника при удачном ударе и наносит (...) урона  в течении 5 ходов. Прием требует 5 тактик крови(крита). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#47EF66&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Действие характеристик на критовика &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- &lt;font color=&quot;#FF5A67&quot;&gt;&lt;b&gt;Сила.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Стат увеличивает мощность урона. Точные формулы неизвестны. Повышает только урон. Есть резон увеличивать данный параметр... Особенно если догнать до 1 бонуса силы, а именно до 25 силы и получить бонус в + 5 мощности урона... Опять же это с учетом, что госкомплект  крита на 8-9 уровна позволяет сделать силу 25 и интуицию держать на уровне 100.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- &lt;font color=&quot;#FF4F54&quot;&gt;&lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Добавляет +7 мф уворота и +3 мф антиуворота. Пробовал увеличивать данный параметр... в хаоте и в группах не пригодилось... Лучше не тратить на ловкость статы, а все ненужные статы загнать в интуицию... Однако столкнулся с проблемой в пещерах... некоторые боты(кольчатые страхочерви, надзиратели глубинp[9]) легко и успешно уворачиваются от ударов(оно и понятно параметр мф. против уворачивания очень низкий). Нашел 2 выхода: увеличить параметр до 500 с помощью госвещей или же сделать бонус ловкости в 25. Каждый выбирает для себя, но по мне лучше увелить данный мф. за счет госшмота...&lt;br&gt;&lt;br&gt;- &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FF4E5D&quot;&gt;Интуиция&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;.Добавляет +7 мф крита и +3 мф антикрита. Мф. критического удара для крита чуть ли не главный параметр... так что чем показатель интуиции больше, тем больше шанс провести критический удар(удар через блок или двойной урон). Следовательно. по максимуму увеличиваем параметр интуиции. Комплект 8-9 уровня позволяет брать бонус интуиции в 125-150 инты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FF5268&quot;&gt;Выносливость.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; За каждый пункт выносливости +1.5 защиты от урона и +1.5 защиты от магии. А так же 0,5&#37; Мф. против мощности крит. удара + 6хп. Влияет на объем рюкзака: 40 * (уровень + 1) + Выносливость. Когда достигнут нужный бонус за интуицию, можно статы добавить и в выносливость, повысив &quot;живучесть&quot; комплекта.. Я считаю до 10 лвл увеличение выносливости не нужно... 25(27) выносливости это предел для 5-9 уровней... Исключение только одно - догнать статы &quot;выносливости&quot; до 30, что бы иметь возможность использовать прием &quot;Выжить&quot;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/spirit_survive.gif&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#47EF66&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Приемы критовика, которыми пользуюсь сам....&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_deepwounds.gif&quot;&gt;  -  &lt;b&gt;&quot;Глубокие порезы&quot;.&lt;/b&gt; Шикарный прием. Требует 5 тактик крови. действует &lt;font color=&quot;#FF4B61&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;только&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; при попадании в противника, поэтому не советую его применять на ловкачей и луков(велик шанс не попасть и &quot;просрать&quot; впустую прием. &lt;u&gt;&quot;Разгадывается&quot;(снимается) приемом &quot;Разгадать тактику&quot;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_skipblock.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Проникающие удары&quot;. &lt;/b&gt;Прием явно не для хаота и только для думающего крита. Прием снимает зону блока и снижает сопротивление режущему урону на (....) единиц. Обязательное условия попадания критом в блок противника, на противнике должен быть щит. Применить его надо на танка. В наличии должно быть 10 тактик крови(крита). Вещаем сначала &quot;проникающие порезы&quot;, в следующем размене(когда танк без 1 зоны блока и со слабым сопротивление режущему урону) &quot;Глубокие порезы&quot;. Дальше курим - танк умрет сам собой.:laugh:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_wildluck.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Дикая удача&quot;.  &lt;/b&gt; Данный прием наносит максимальный критический урон. Прием зависит от мф. мощности критического удара. Честно говоря использую данный прием только в пещере...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_hiddendodge.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Скрытая ловкость&quot;. &lt;/b&gt;Прием позволяет на мгновение превратиться в ловкача, а именно увернутся от удара и провести контрудар, то есть 1 оружием по Вам не попадут, а у Вас будет 3 попытки нанести удар))) Очень эффективен против танка и против &quot;собрата&quot; критовика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_agressiveshield.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Агресивная защита&quot;.&lt;/b&gt; Защитно-атакующий прием. Требует наличия 5 &quot;щитов&quot; и 2 тактик &quot;атаки&quot;. Урон по вам в случает попадения будет равен 1, а вы в ответ нанесете (...) урона. Кроме того, данный прием защищает от приемов &quot;Разгадать тактику&quot; и &quot;Ставка на опережение&quot;. Опять же говоря об умной игре критом - этот прием необходимо применить совместо с &quot;Глубокими порезами&quot;, что бы избежать разгадывания &quot;Глубоких порезов&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_enrage.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Ярость&quot;. &lt;/b&gt;Увеличивает уронень урона. Можно применить трижды за бой, то есть прокачать увеличении мощности урона и мощности магии стихий до  15&#37;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_cleance.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Очиститься кровью&quot;.&lt;/b&gt; За 1 &quot;сердечко&quot;(тактика урона) снимает 1 негативный эффект. Прием просто необходим в пещерах, а так же в боях с участием магов....&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/spirit_11_prot_100.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Призрачный Топор/Кинжал/Удар/Лезвие&quot;. &lt;/b&gt;Ставиться и применяется в зависимости от боя, противников... Я ставлю призрачку от дробящего и колющего урона. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_defence.gif&quot;&gt;   - &lt;b&gt;&quot;Стойкость&quot;.&lt;/b&gt; Увелививает защиту от урона. Можно применить трижды за бой, то есть прокачать защиту от урона и мощности магии стихий до  15&#37;. Рекомендую прокачивать после &quot;Ярости&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/blood_gainattack.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Рывок&quot;.&lt;/b&gt; Прием требует значения силы: 25. Дает 3 тактики &quot;атаки&quot;, а так же увеличивает значение мощности урона на +25&#37; и снижает сопротивление урону на -250&#37; на 3 хода. Прием советую применять осторожно и только с приемом &quot;Глубокие порезы&quot;, что бы тем самым увеличить урон от данного приема.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_blooddrink.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Хлебнуть крови&quot;.&lt;/b&gt; Покупной прием. В книжном магазине стоит 22.5 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Прием требуем 6 тактик крови и 2 тактики &quot;щита&quot;. Востанавливает до 128 хп с противника 9 лвл за 3 удара после критического попадания. Прием зависит непосредственно от Вашего уровня(максимально количество хп, которое может востановить прием) а так же от урона, который Вы на несете. А так же Прием &quot;вешает&quot; на Вас на несколько ходов увеличение параметра &quot;сила&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_empower.gif&quot;&gt;  -&lt;b&gt; &quot;Усиленные удары&quot;. &lt;/b&gt;Прием покупной. В книжном магазине стоит 20 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Прием в следующем размене наносит больше урона на (....) единиц. Зависит от уровня персонажа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_willpower.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Воля к победе&quot;. &lt;/b&gt;Востанавливает 75хп, еффект увеличен на 25&#37;, если ваши хп ниже 33&#37;(тогда востанавливает+ 93хп). Прием требует наличия 5 тактик &quot;атаки&quot; и снимает 1 &quot;силу духа&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_rollback.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Отменить&quot;.&lt;/b&gt;  Прием покупной. В книжном магазине стоит 35 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Прием отменяет последний нанесенный по вам урон. У приема между использованием имеется задержка  в 15 разменов и за бой данный прием можно применить трижды. Очень нужный прием. Требует 2 тактики &quot;атаки&quot; и 2 тактики &quot;щита&quot;. Всегда можно вернуть хп после сильного удара.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/krit_bloodlust.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Жажда крови&quot;.&lt;/b&gt;  Прием покупной. В книжном магазине стоит 20 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Прием увеличивает мф. критического удара на 45 и физический урон на 5&#37;. Можно применить трижды за бой. Прием не разгадывается, то есть действует до конца боя. Использую чаще всего в пещере....&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/spirit_survive.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Выжыть&quot;.&lt;/b&gt;  Прием покупной. В книжном магазине стоит 27 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Прием требует уровня &quot;выносливости&quot; равной 30. Прием сумируя все имеющиеся тактики востанавливает количество хп. Прием использует(тратит) 10 значений &quot;силы духа&quot;. Прием в основном применяется в конце боя. Действет даже при значении силы духа в 0.01 единиц.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_revenge.gif&quot;&gt;  -  &lt;b&gt;&quot;Возмездие&quot;.&lt;/b&gt;  Прием покупной. В книжном магазине стоит 20 кр. Так же на 6-7 лвл его можно купить за зубы. Нанесший по вам какой-либо удар получит урон в (...) единиц. Урон данного  приема зависит от Вашего уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_shock.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Ошеломление&quot;. &lt;/b&gt; Прием чисто тактический. Применяется против критов и топорщиков с целью уменьшения уровня спецприемов(Глубокие порезы и двойной бросок). Прием для умного критовика!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_doom.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Обреченность&quot;. &lt;/b&gt; Шанс увернуться, парировать, отбить щитом Ваш удар снижен на 25&#37; на 3 хода. Данный прием рекомендуется приметь на ловкачей перед применением приема &quot;Глубокие порезы&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_hitshock.gif&quot;&gt;  - &lt;b&gt;&quot;Шокирующий удар&quot;. &lt;/b&gt;Ваше следующее попадание оглушает противника и лишает возможности применять приемы на 2 хода. Прием так сказать уворотчиков... Чаще всего применяется на магов... что бы те, приемами не могли пользоваться)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF4F6E&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Подведу еще один мини-вывод:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; &lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да, крит до 10 лвл в хаотичном бою просто &quot;мясо&quot;. Да, что бы выиграть бой критом надо &quot;поднапрячься&quot;. Но в этом и прелесть критовика, играя им нужно думать, нужно следить за логом боя... где-то подождать... а где то по быстрее нанести удар... Это прелесть критовика... это Вам не тупо тыкать &quot;вперед&quot; играя &quot;танком&quot; и &quot;уворотом&quot;. На мой взгляд в БК на данный момент требуют обдумывания каждого шага только &quot;Критовики&quot; и  &quot;Лучники&quot; и в этом прелесть игры этими классами.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#F56FD9&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Небольшие хитрости игры критовиком&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;:(пополнять буду по мере того как что-то вспомню или учту советы коментирующих данную статью)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5BA82B&quot;&gt;1. &lt;/font&gt;В аббадоне и в торговых залах каждого города можно купить &quot;тактики&quot;. Стоят они не дорого. Советую покупать тактики &quot;атаки&quot;, &quot;щита&quot;, и конечно же &quot;крита&quot;. В боях один на один(особенно на деньги) набиваем 4(9) тактик &quot;крита&quot; как кому нравиться(с приемом &quot;Проникающие удары&quot; или без него) используем тактику крита и &quot;кидаем&quot; порезы на противника. Зачем это нужно скажете Вы? Если противник умелый и думающий игрок - он легко вычислит по логу количество тактик крита и Ваше менерение &quot;кинуть&quot; на него &quot;Глубокие порезы&quot;. А когда у Вас 4 тактики выбитых в бою, противник не опасается применения &quot;глубоких порезов&quot;. Дожидаемся, что бы противник выставил удар использум свиток тактики &quot;крита&quot; и  спокойно кидаем &quot;глубокие порезы&quot;.   И вуа-ля....   :trup:  :mdr:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5BA82B&quot;&gt;2. &lt;/font&gt;Для избежания &quot;разгадывания&quot; приема &quot;Глубокие порезы&quot; совместно с ним нужно применить прием &quot;Агресивная защита&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5BA82B&quot;&gt;3.&lt;/font&gt; Для увеличения урона приемом &quot;Глубокие порезы&quot; совместно нужно применять прием &quot;Рывок&quot;, но нужно быть осторожным 3 хода после применения выка защита будет очень сильно ослабленна...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5BA82B&quot;&gt;4.&lt;/font&gt; Прием &quot;Глубокие порезы&quot; лучше применять после приема &quot;Проникающие удары&quot;. Это один из видов борьбы против бойцов с большой защитой и щитом. После приема &quot;Проникающие удары&quot; защиты у бойца с щитом против режущего урона практически не будет и он станет лакомым куском &quot;мяса&quot; для крита. Спасибо за данную инфу &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Повар&lt;/b&gt; [6]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Повар&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5BA82B&quot;&gt;5.&lt;/font&gt; Если тебя начинает отстреливать лучник неободимо применить прием &quot;скрытая ловкасть&quot; и тогда лучник не будет по тебе попадать. За данную информацию спасибо &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align14.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?DeadlySquad target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/DeadlySquad.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Дюри-бачи&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Дюри-бачи&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5BA82B&quot;&gt;6.&lt;/font&gt; Для борьбы с &quot;уворотам&quot;и существует отличный прием &quot;Обреченность&quot;. Его использем  перед применением &quot;Глубоких порезов&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5BA82B&quot;&gt;7.&lt;/font&gt; В случае небольших хаотов критовику стоит кооперироваться с уворотом, дабы противостоять магам (от уворота прием шокер, от крита удары для снятия барьера)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5BA82B&quot;&gt;8.&lt;/font&gt; Иногда есть смысл одеть &quot;шокирующий удар&quot; в приемы, так как при использовании приема &quot;Скрытая ловкость&quot; могут появиться тактики контрудара.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5BA82B&quot;&gt;9.&lt;/font&gt; Не рекомендуется применять прием &quot;Глубокие порезы&quot; на мага, пока жив каменный старж, так как это бессмыленно... Урон маг не получит! Спасибо за советы в п. 6-9  &lt;nobr&gt;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/encicl/alignment.html target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/align15.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;A HREF=http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?ShadowFreelancers target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/klan/ShadowFreelancers.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Strawilka&lt;/b&gt; [12]&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Strawilka&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#5BA82B&quot;&gt;10.&lt;/font&gt; В разработке и поиске в глубинах памяти....:laugh:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#951936&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Пока писал статью опять захотел играть критом&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;:boks2::horse:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#403EFC&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;статья еще в разработке.... скоро продолжение.... планирую расписать комплекты для критовика...&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прошу сильно не критиковать... я только учусь писать статьи...:ponder:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#2422C4&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;P.S.(мое мнение по факту коментов за неделю)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Статья посвящена новичкам БК(такими были я и Вы). Я старался расписать каково быть критом на 7-9 уровнях... Честно говоря очень не легко... Если взять 0-7 уровень то критом быть выгодно, быстро качаешь и прочее... Но какое разочарование когда ты переходишь на 7 покупаешь на все зубы комплект крита... а он если и набивает норм, то очень не стабильно? Тебя греет надежда, что на 8 лвл все по другому...&lt;br&gt;Но ошибиться с выбором шмота на 8 лвл фатально... Все теперь за кр, которых очень мало... был критом уже в БК-3 - в хаотах трудно, но были &quot;договорные&quot; - и кр можно заработать и опыта хапануть... честно в договорных мачтах прошел половину 8 лвл да ее и в прибыли был... В день мог до 300 кр с танков нарубить... но отменили опыт в &quot;договорных&quot; - и обозвали их &quot;учебными&quot;. осталось идти в хаоты или в пещеры. В пещерах сразу кажу крит 8 почти не боеспособен....&lt;br&gt;За сонову беру свои личные впечатления - играть в свое удовольствие нужно с 10 лвл(опять же это мое личное мнение). Для примера этим персом я прошел 7-8 и перешел да 9 лвл мешьше чем за месяц... и дай боже перейду за месяц на 10 лвл. &lt;br&gt;Да кто то скажет я рвусь за &quot;рулем&quot; - пусть... Честно говоря сейчас не знаю кто рулит на 10 лвл) Но выбора у меня 2: быть лучником(очень интересно как себя ведет лучник на 10 лвл) или критом(это мой класс игрока, который я считаю лучшим).&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#2422C4&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;P.S.S/&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;хочу извиниться перед танками и ловкачами. Действительно есть игроки которые думают, играя даными классами... У этих игроков и прошу прощения...:agree:&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_21918989_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_21918989_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_21918989_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#2E33D8&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Глава II. Лучник&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; - нажми сюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_21918989_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_21918989_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_21918989_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Глава II. Лучник&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Лучник - это ветвь класса &quot;уворотчик&quot;. Уворот, способный наносить урон одним персонажам, размениваясь с другими в бою.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стихия лучника - групповые и хаотические поединки. Там есть возможность полностью использовать всю мощь и тактику.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#6D1757&quot;&gt;Но начнем с самого начала.&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Профильный урон у лучника - колющий. Колющий урон зависит от 50&#37; Силы и 40&#37; Ловкости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFA9&quot;&gt;&lt;u&gt;Урон в бою лучник наносит тремя способами:&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- &lt;font color=&quot;#262BC8&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Дистанционный урон&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt; &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/focus.gif&quot;&gt;  (без штрафа) - выстрел по противнику в цели (не напротив), основной урон лучника. Блоки отсутствуют, надежда на уворот. Колющий урон, зависит от ловкости, силы, владений луком и мощности колющего урона. Блоки у цели также отсутствуют!&lt;br&gt;&lt;br&gt;- &lt;font color=&quot;#262CC6&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Прямой урон&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt; (штраф - 50&#37;) - выстрел по противнику напротив. Урон колющий, зависит от силы, ловкости, владений луком, стрелковым оружием. Каждое владение стрелковым оружием уменьшает штраф на 2&#37;, т.е. при 5 владениях прямой урон будет 60&#37; от дистанционного. Активны 2 зоны блока. Урон уменьшается вдвое, если стрела попадает в блокируемую зону (т.е. фактически 25&#37; от дистанционного урона). Получаю только на танках... ради тактики меча....&lt;br&gt;&lt;br&gt;- &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;#283CBD&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/attack_multishot.gif&quot;&gt; Урон приемом &quot;Залп стрел&quot;. &lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Колющий урон, зависит от ловкости, мощности колющего урона и владений луком, от силы не зависит.  Мощность урона зависит от ловкости и мф. колющего урона. Количеств залпов, попадающих по противнику зависит от владения лука(зависимость прямая: 5 владений луком - залп по 1 противнику; 10 владений луком - залп по 2 противникам; 15 владений -  залп по 3 противникам; 20 владений луком - залп по 4 противникам)&lt;br&gt;&lt;br&gt;- &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;#2636BC&quot;&gt;Прием &quot;Стремительные стрелы&quot;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/attack_volley.gif&quot;&gt; . &lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;Колющий урон, зависит от уровня лучника, ловкости, мощности колющего урона. Прием можно купить в книжном магазине Capitalcity за 1000кр или 10 белых зубов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;#16249D&quot;&gt;Прием &quot;Выстрел в голову&quot;.&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/attack_headshot.gif&quot;&gt;  (для приема требуется наличие 3 тактик крови) зависит от хп жертвы . Действует только на врагов, которые пользуются маной(маги, лучники, арбалетчики) и на танков во время действия &quot;глухой защиты&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#2DD136&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Урон в цифрах:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Судя по цифрам в инфо, расчет урона оружия не поменялся. Для лучника [10] средний урон при дистанционной стрельбе (без штрафа) выглядит так:&lt;br&gt;У = [ср. базовый урон + уровень + (сила*0.4 + ловкость*0.5 – инта*0.1)*1.33 + средний урон лука*(1 + 0.07*владение луком)]*(1 + мощь колющего/100).&lt;br&gt;Ср. базовый урон = 7, коэффициент 1.33 из-за «двуручности» лука, средний урон лука 10- го уровня = (13+26)/2, мощь колющего беру для простоты изложения (вероятность колющего урона у лука - 90&#37; у госа и 95&#37; у березы).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;#1BAF23&quot;&gt;Действие характеристик на лучника&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF5460&quot;&gt;- Сила.&lt;/font&gt; Повышает только урон. До 11-12 уровня думать о ее повышении не нужно. Только ради эксперимента.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF4E5D&quot;&gt;- Ловкость.&lt;/font&gt; Статы первым делом определяем в ловкость, поскольку она повышает не только профильный урон, но и нашу основную защиту - мф. увертывания. Необходимо получить ближайшие бонусы за ловкость 75/100/125/150 и только потом повышать живучесть комплекта выносливостью. Начиная со 100 ловкости достигается бонус абс. мф.уворота: +5, что не будет лишним при дистанционной стрельбе, когда у лучника нет зон блока.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ED383C&quot;&gt;- Интуиция&lt;/font&gt;. Мф. критического удара комплекта Смертельного ранения равен нулю, учитывая минимальные 3-4 стата в интуиции, я имею 21-28 крит. удара. Каждый параметр интуиции дает 7 крита, т.е. чтобы иногда критовать арбалетчиков и танков без инты необходимо 10 статов в инте (если у них нет бонуса за 150 силы - 75&#37; антикрита и рубашки с антикритом). Чтобы критовать остальные классы, необходимо 35 и более интуиции - непозволительная роскошь. Да и избыточное количество критов создаст дефицит основных тактик - тактик атаки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#D13D2F&quot;&gt;- Выносливость&lt;/font&gt;. 1 стат выносливости добавляет 1.5 защиты от урона и магии и 6хп. Когда достигнут нужный бонус за ловкость, можно статы добавить и в выносливость, повысив &quot;живучесть&quot; комплекта.. Я считаю до 10 лвл увеличение ловкости не нужно... 25 выносливости это предел для 5-8 уровней...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#CD362B&quot;&gt;- Мудрость.&lt;/font&gt; Можно повысить и этот параметр, увеличив количество маны и способности ее восстановления приемом &quot;Сосредоточенность&quot;. Мудрость увеличивать просто необходимо! каждые 2 характеристики мудрости увеличит +1 значение &quot;состедоточенности&quot;( то есть если значение мудрости равно 4, то каждый размер прием &quot;сосредоточенность&quot; востановит 12 единиц маны). Так же каждое увеличение характеристики &quot;мудрость&quot; добавляет в значению маны +10 единиц.&lt;br&gt;Кроме того, имеется лозейка: перекидываем статы из ловкости в мудрость до значения мудрости равного 50. После этого открывается &quot;особенность персонажа&quot;, такая как - &quot;Здравомыслящий&quot;, которая отвечает за увеличение востановления маны. Пока мудрость 50 увеличиваем характеристику здравомыслящий и возвращаем статы из мудрости в ловкость... Тем самым увеличивает востановление маны(которое имеет не особо большое значение(в среднем 200-300 единиц) и поэтому медленно востанавливается) не теряя ничего....&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#1A&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;ПРИЕМЫ ЛУЧНИКА(советы от профессионала)&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь можно рассказать об приемах Лучника. Расскажу лишь о тех которыми пользуюсь я лично...&lt;br&gt;Дерусь в основном в хаотах и очень редко в группах...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/attack_multishot.gif&quot;&gt;    &quot;Залп стрел&quot;. Приемом пользуюсь очень редко, так как имеется более мощный прием &quot;Стремительные стрелы&quot;. Необходим лучникам(основной урон у лучников до 7 лвл) для добивания сильно закоцанных противников. И честно говоря я только для этого и применяю его, либо если маны не хватает на &quot;Стремительные стрелы&quot; и чуть не хватает сердечек для сосредоточенности - пуляю залп....&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/attack_manaboost.gif&quot;&gt;  -  &quot;Сосредоточенность&quot;. Востанавливает часть маны(стандартно 10 единиц маны в течении 3-4 ходов). Использую в основном после того, как прокачаю ярость  &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_enrage.gif&quot;&gt; Х3.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/defence_bestposition.gif&quot;&gt;  - &quot;Занять позицию от защиты&quot;. Снижает на 3 удара урон на половину. приимущественно использую именно его, экономлю так сказать тактики атаки. Но если остались в хаоте против меня только танки использую и &quot;занять позицию от атаки&quot;. Уменьшает урон от  глубоких порезов в 4 раза.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/defence_bestposition.gif&quot;&gt;  -  &quot;Занять позицию от атаки&quot;. Снижает на 3 удара урон на половину. использую только против танков... Уменьшает урон от  глубоких порезов в 4 раза.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/attack_volley.gif&quot;&gt;  - &quot;Стремительные стрелы&quot;. Мой любимый прием. Уничтожает все и вся. Рад что купил его за 10 белых зубов на 7 лвл.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/focus.gif&quot;&gt;  - &quot; Стрельба по фокус цели&quot;. Стрельба в выбранного противника через других игроков.  Использую постоянно. Любимые жертвы - ловкачи, криты, лучники, и маги за исключением земли. Важно! через противника с щитом фокус цель не работает, попадаешь в него.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/defence_antimagicmirror.gif&quot;&gt;  - &quot;Зеркальный щит&quot;. Использую в 2 случаях: против магов и против лучников. прием уменьшает в 2 раза урон от магии и лишает атакующего части маны... Если против сильный маг и лучник прием очень необходим!&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_enrage.gif&quot;&gt;  - &quot;Ярость&quot;. Увеличивает ущерб. Тут все понятно.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/attack_reflexcounter.gif&quot;&gt;  - &quot;Ускоренные рефлексы&quot;. Использую только в хаоте, когда остаются напротив только танки. С этим приемом танки очень редко попадают.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/hp_travma.gif&quot;&gt;  - &quot;Искалечить&quot;. Использую против сильных противников, ну что бы никто е мешал качаться!:laugh:&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/attack_resolvepurpose.gif&quot;&gt;  - &quot;Раскрыть намерения&quot;. Снимает активные эффекты с противника. Лично я использую только в групповых боях.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_absorbwall.gif&quot;&gt;  - &quot;Стена поглощения&quot;. Использую редко и лишь в том случае если меня пытаются маги или лучники целинаправленно &quot;отстеливать&quot;.&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/attack_headshot.gif&quot;&gt;  - &quot;Выстрел в голову&quot;. Прием хороший и он больше подходит для арбалета. Суть его - во время использования противником магии прием действует(отнимает 10&#37; от оставшихся хп в течении 3 ходов)  Я использую редко, из-за особенности комплекта. Редки в моем комплекте критические удары...&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/misc/icons/spirit_13_prot_100.gif&quot;&gt;  - &quot;Призрачный удар&quot;. Обоснование - защита от дробящего урона самая низкая, поэтому и приходиться пользоваться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Спасибо за часть данной информации &lt;nobr&gt;&lt;b&gt;Nature Mort&lt;/b&gt; []&lt;a href=&quot;http://capitalcity.combats.com/inf.pl?login=Nature Mort&quot; target=_blank&gt;&lt;img src=&quot;http://img.combats.com/i/inf.gif&quot; border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt; Так же в его скролле можно посмотреть  еще много интересной инфы про лучников. &lt;/b&gt;:agree:&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_78874009_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_78874009_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_78874009_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#2E33D8&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Глава  III. Уворот&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; - нажми сюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_78874009_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_78874009_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_78874009_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Глава  III. Уворот&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF4957&quot;&gt;&lt;b&gt;В разработке...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_54900819_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_54900819_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_54900819_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#2E33D8&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Глава IV. Арбалет&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; - нажми сюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_54900819_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_54900819_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_54900819_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Глава IV. Арбалет&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF4957&quot;&gt;&lt;b&gt;В разработке...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_37914432_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_37914432_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_37914432_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#2E33D8&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Глава V. Боец осады(Танк)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; - нажми сюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_37914432_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_37914432_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_37914432_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Глава V. Боец осады(Танк)&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF4957&quot;&gt;&lt;b&gt;В разработке...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_56640897_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_56640897_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_56640897_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#2E33D8&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Глава VI. Топорщик(Силовик)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; - нажми сюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_56640897_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_56640897_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_56640897_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Глава VI. Топорщик(Силовик)&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF4957&quot;&gt;&lt;b&gt;В разработке...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_88109634_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_88109634_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_88109634_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#2E33D8&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Глава VII. Маг Земли&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; - нажми сюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_88109634_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_88109634_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_88109634_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Глава VII. Маг Земли&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF4957&quot;&gt;&lt;b&gt;В разработке...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_7598012_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_7598012_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_7598012_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#2E33D8&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Глава VIII. Маг Воды&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; - нажми сюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_7598012_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_7598012_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_7598012_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Глава VIII. Маг Воды&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF4957&quot;&gt;&lt;b&gt;В разработке...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_49217046_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_49217046_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_49217046_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#2E33D8&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Глава IX. Маг Воздуха&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; - нажми сюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_49217046_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_49217046_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_49217046_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Глава IX. Маг Воздуха&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF4957&quot;&gt;&lt;b&gt;В разработке...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_61568625_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_61568625_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_61568625_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#2E33D8&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Глава X. Маг Огня&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt; - нажми сюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_61568625_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_61568625_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_61568625_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;Глава X. Маг Огня&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#FF4957&quot;&gt;&lt;b&gt;В разработке...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~dj BAHO/998603.html</guid> 
<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 11:22:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~dj BAHO/998603.html</link><description>&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div id=&quot;s_52085338_2&quot; style=&quot;display:&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_52085338_2.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_52085338_1.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#CA3149&quot;&gt;РУНЫ&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;s_52085338_1&quot; style=&quot;display:none&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; onClick=&quot;document.all.s_52085338_1.style.display=&#39;none&#39;; document.all.s_52085338_2.style.display=&#39;&#39;;return false;&quot;&gt;[&#37;param.l.filters.Hide&#37;]&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;commentTable&quot; cellspacing=&quot;1&quot; bgcolor=&quot;#e5e0d0&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;вид&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;описание&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_7_5_11.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Гепта Рауни  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 35 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +4&lt;br&gt;• Мф. парирования (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. мощности магии Земли: +1&lt;br&gt;• Уровень маны: +3&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (перчатки).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_7_3_2.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Гепта Мууни  F   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 21 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +2&lt;br&gt;• Защита от урона: +1&lt;br&gt;• Уровень маны: +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (ожерелье).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_7_6_13.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Гепта Рисагито  R   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 42 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для стрелка&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +2&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Ловкость: +1&lt;br&gt;• Защита от магии: +4&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (наручи).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_7_3_6.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Гепта Лосагито  F   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 21 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для стрелка&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +2&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Защита от урона: +3&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_7_5_12.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Гепта Сауни  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 35 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. мощности дробящего урона: +4&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;• Уровень маны: +2&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (обувь).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_7_6_13.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Гепта Ригладо  R   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 42 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +4&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +2&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. контрудара (&#37;): +3&lt;br&gt;• Мф. мощности режущего урона: +3&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (наручи).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_7_6_5.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Гепта Соуни  R   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 42 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +3&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. мощности магии Земли: +4&lt;br&gt;• Защита от магии: +3&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;• Уровень маны: +3&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (пояс).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_7_3_3.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Нона Шеуни  F   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 27 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 9&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +3&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +5&lt;br&gt;• Уровень маны: +2&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (шлем).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_9_4_9.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Нона Шеуни  VF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 36 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 9&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +1&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +4&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. контрудара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. мощности магии Огня: +2&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +6&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (шлем).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_9_3_9.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Гепта Соуни  R   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 42 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +3&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. мощности магии Земли: +4&lt;br&gt;• Защита от магии: +3&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;• Уровень маны: +3&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (пояс).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_5_5_11.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Пента Рауни  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 25 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 5&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. парирования (&#37;): +1&lt;br&gt;• Защита от магии: +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (перчатки).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_5_5_4.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Пента Роуни  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 25 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 5&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +2&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (броня).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img.combats.ru/i/items/rune2_7_5_6.gif&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#feeddc&quot;&gt;Гепта Логладо  EF   (Масса: 1) &lt;br&gt;Цена: 35 кр. &lt;br&gt;Долговечность: 0/1&lt;br&gt;Предмет для воина&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. мощности крит. удара (&#37;): +2&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +6&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;&lt;b&gt;• Мф. мощности колющего урона: +2&lt;/b&gt;&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +1&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Этой руной можно улучшить предмет (кольцо).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>